Nowa jakość grafiki w grach czy słaby filtr AI? DLSS 5 – zapowiedź

DLSS 5

To największa zmiana w grafice w grach od 7 lat? Czy aby napewno? NVIDIA zaprezentowała DLSS 5.

DLSS 5 – co to?

Poprzednie wersje DLSS (od 1 do 4.5) dzięki sztucznej inteligencji zwiększały rozdzielczość (DLSS Super Resolution) i generowały dodatkowe klatki na sekundę w grach (Multi-Frame Generation).

Nowa wersja, czyli DLSS 5 ma dodatkowo poprawiać jakość samych tekstur. Od strony technicznej specjalne algorytmy AI przetwarzają wektory kolorów i ruchów każdej klatki z gry, a następnie w czasie rzeczywistym dodają fotorealistyczny wygląd.

NVIDIA DLSS 5

I z jednej strony niby mamy lepszą jakość tekstur, ale gracze narzekają, że ta fotorealistyczna grafika wygląda jak sztuczny filtr AI, zmienia rysy twarzy bohaterów, ignoruje oświetlenie i w ogóle to wygląda jak ten cały AI slop. Dodatkowo moim zdaniem jest to ingerencja w pracę twórców gier, którzy przygotowali postacie z jakąś wizją, a NVIDIA po prostu podmienia im twarze.

poprawa jakości grafiki w grach AI

Czy to jest OK? A jak Wam się podoba DLSS 5? I czy włączycie go, aby uzyskać lepszą grafikę w grach? Dajcie znać w komentarzu.

DLSS 5 – premiera

DLSS 5 ma pojawić się na wszystkich kartach graficznych NVIDIA z serii GeForce RTX 50xx jesienią 2026 roku. Inne karty NVIDIA nie będą wspierać technologii.

Komenatarze

Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.

Komentarze są dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników.
Logowanie lub darmowa rejestracja.

Zobacz też…

Najnowsze